JS 2327 - Kampf um das Druidenreich
Autoren | Rafael Marques |
Cover | Warm_Tail/shutterstock |
Erscheinungsdatum | 14.02.2023 |
Teil | 2/2 |
Verbündete | |
Gegner |
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Weitere Charaktere | Goleg, William O`Rourke |
Kreaturen | Trooping Fairies, Dämonenseelen, Riesenkrake, Monsterwürmer, |
Handlungsorte | Irland/Moneyneany, Schottland/Dundee, Aibon |
Besonderes | Der Hook wird vernichtet. Litharnas Wirtskörper wird vernichtet - Rog schlägt ihr den Kopf ab. |
LKS | Kurzgeschichte von Marie Erikson |
Plotbezeichnung | |
Vorherige | JS 2326 - Insel der Trolle |
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Einleitung
„Douglas, verflucht, hast du mal auf die Uhr geguckt? Es ist drei Uhr morgens. Ich hoffe für dich, dass du einen verdammt guten Grund hast, Mary und mich aus dem Schlaf zu reißen.“ William O’Rourke, von allen nur Will genannt, gähnte lauthals, während sich seine Frau müde zur Seite wälzte. Es wäre auch zu schön gewesen – ein freier Tag, wenig Gäste in der Pension und am Ende noch gemütlich ausschlafen. Anscheinend war man als Polizist dazu verflucht, niemals seine Ruhe zu finden. Oder er sollte sich zukünftig gründlich überlegen, wem er seine private Telefonnummer gab. „Ich würde dich bestimmt nicht wecken, wenn es nicht wichtig wäre.“ Will seufzte. „Also, Douglas, was gibt es?“ „Da, wo früher das Murdock-Haus stand, geht etwas vor sich. Ich habe es nur aus der Entfernung gesehen, aber da geistern einige grüne Lichter über die Wiese.“ Das Murdock-Haus! Plötzlich war der Sergeant hellwach ...
Handlung
In Moneyneany erhält Sergeant William O'Rourke einen Anruf des Farmers Douglas Feargal, der von einem unheimlichen grünen Wetterleuchten über dem einstigen Haus der Familie Murdock berichtet. Der Sergeant weiß, dass sich dort ein alter Druidenfriedhof befindet, auf dem der Elfenblutvampir Rog gebannt wurde. Daher will er John Sinclair alarmieren. Da die Geisterjäger aktuell in Aibon festsitzen, erreicht er jedoch nur Sir James Powell. Johns Vorgesetzter macht sich auf den Weg.
Währenddessen fährt William O'Rourke zu Douglas Feargal. Der Farmer wurde in seinem Traktor von Wurzelsträngen getötet. Daraufhin nähert sich der Sergeant dem Druidenfriedhof, um zu beobachten, was dort vor sich geht. Pater Abraham DeLouise bricht für deinen Meister Mandragoro den Bannzauber und befreit Rog. Die untoten Druidenwächter werden von Mandragoros Magie vernichtet, bevor sie einschreiten können. Der Pater bemerkt William O'Rourke und will den unliebsamen Zeuge ausschalten, doch der Sergeant hatte vom Geisterjäger vorsorglich Silbermunition für seine Dienstwaffe erhalten und vernichtet Abraham DeLouise damit.
In Aibon ist der Hook auf seinem Knochenschiff mit einer untoten Besatzung auf der Trollinsel gelandet. Er hat gespürt, dass etwas Böses die Trolle her angegriffen hat, ist aber zu spät gekommen. John und Suko mussten viele der Geschöpfe vernichten, weil sie zu Zombies geworden waren. Diese Erklärung will der Hook nicht hören und greift die Männer an. Die Geisterjäger haben kein leichtes Spiel mit dem Monster-Troll. Zu ihrem Glück greifen noch die vom Berg der Berg der verlorenen Seelen zurückgekehrten Mandragoro-Diener Iovan Raduc und Roderic Harper in den Kampf ein. Roderic Harper fährt in den Körper des Trolls Goleg und fesselt den Hook mit Wurzelsträngen. Iovan Raduc fordert John auf, den wehrlosen Troll zu töten. So leicht will sich der Geisterjäger jedoch nicht für eine Seite einspannen lassen. Stattdessen schießt er auf Iovan Raduc und verjagt ihn damit. Auch Roderic Harper zieht sich aus seinem Wirtskörper zurück und tötet damit Goleg. Sie ziehen sich durch den Dimensionsübergang zum Trolltempel in Glasgow zurück, wo sie durch das Verbrennen magischer Schutzbanner ihrem Herrn den Weg nach Aibon ebnen.
Der Hook hat sich inzwischen beruhigt und erkannt, dass John und Suko nicht seine Feinde sind. Er erläutert ihnen, dass er durch die Banshee Litherna nach der Herrschaft über die dunkle Seite Aibons greift, um das wichtige Gleichgewicht der Kräfte wiederherzustellen. Mandragoro hingegen will ganz Aibon übernehmen und nach seinen eigenen Regeln umformen.
Dieser Interessenskonflikt erreicht nun seinen Höhepunkt. Mandragoro selbst erscheint am Übergang nach Aibon und attackiert den Hook. John und Suko halten sich zurück. Der Hook setzt ein Gift ein, dass sich direkt gegen Mandragoros Geist richtet. Doch das reicht nicht aus. Der Umweltdämon wütet und verwüstet die gesamte Insel soweit, dass sie zu versinken droht. Mit Wurzelsträngen bricht er dem Monster-Troll die Knochen und das Genick. Schließlich reißen die Pflanzen ihm den Kopf vom Körper. Kaum ist der Hook besiegt, zieht Mandragoro sich durch das magische Gift stark geschwächt zurück. Durch den Tod des Hook und die Schäden an der Insel werden die auf dem Berg der verlorenen Seelen gefangenen Dämonenseelen befreit. Die Geisterjäger scheinen dem sich nähernden Seelensturm schutzlos ausgeliefert.
Da offenbart sich ihnen der Rote Ryan. Er und einige seiner Untergebenen hatten sich als untote Mannschaft des Knochenschiffes getarnt. Auf dem Schiff fliehen sie vor der untergehenden Insel. Mit seinem Flötenspiel schützt der Rote Ryan sie vor den wütenden Geistern und vernichtet viele von ihnen durch magische Blitze. Dann bricht er erschöpft zusammen. Das Knochenschiff steuert die Küste Aibons an. Ein Krakenangriff, Wurmwesen und Monstervögel dünnen die Reihen der Kämpfer des Roten Ryan aus. Doch schließlich kommt die Küste des Zwischenreiches in Sicht.
Nach der Vernichtung des Hooks werden seine Diener gejagt und getötet. Die Banshee Litharna wird vom Rog erwischt. Er lässt sie am Leben, bis das Knochenschiff in Sicht kommt. Vor den Augen der Geisterjäger und des Roten Ryan köpft er sie und schleudert ihren Körper ins Meer. Danach offenbart er ihnen, dass er von Mandragoro befreit wurde und ihm daher vorerst wohlgesonnen ist.
Ohne weitere Zwischenfälle durchquert der Trupp das Zwischenreich bis zur hellen Seite Aibons. Dort verabschiedet der Rote Ryan sich von John und Suko und schickt sie über ein Weltentor zurück auf die Erde nach Dundee.
In Mandragoros Paradies instruiert der Umweltdämon seine Diener. Das Gift des Hook hat ihn geschwächt, aber mitnichten getötet. So können sie weiter seinen Plan verfolgen.
Trivia
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