JS 2358 - Tod Ahoi!
Autoren | Marie Erikson |
Cover | ABEMOS, Kiselev Andrey Valerevich |
Erscheinungsdatum | 16.09.2023 |
Teil | |
Verbündete | |
Gegner | |
Weitere Charaktere |
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Kreaturen | Klabautermann |
Handlungsorte | Lovely Days Southampton England |
Besonderes | 1. John Sinclair Roman der Autorin Marie Erikson. |
LKS | Steckbrief zu Marie Erikson |
Plotbezeichnung | |
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Einleitung
Auf einem Kreuzfahrtschiff im Probebetrieb geschahen unerklärliche Vorfälle. Unsichtbare Hände vollendeten die Arbeit eines Handwerkers, der Steuermann wurde von mysteriösen Schatten heimgesucht, und die Zahl der Verletzten und Toten stieg. Doch die Ursache blieb im Verborgenen. Als mein Chef Sir James über die Vorfälle informiert wurde, schickte er mich undercover als Handwerker auf das Schiff, um den mysteriösen Vorkommnissen auf den Grund zu gehen. Mit jedem Schritt enthüllte sich ein Netz aus Intrigen und Gefahr, welches das Leben aller an Bord bedrohte. Die Grenzen zwischen Realität und Albtraum verschwammen, während die Zeit gegen mich tickte ...
Kurzzusammenfassung
Handlung
Kapitän Heinz Dauelsberg kontaktiert seinen alten Freund Harry Stahl, da es auf seinem Kreuzfahrtschiff Lovely Days zu mysteriösen Unfällen gekommen ist. Harry Stahl befindet sich zur Zeit jedoch im Urlaub auf Hawaii und gibt die Info an Sir James Powell weiter. Dieser schickt den Geisterjäger John Sinclair zu einer Fortbildung auf das Kreuzfahrtschiff, welche sich schließlich als verdeckte Ermittlung herausstellt. An Bord trifft Sinclair auf Bernd Renner - einen Kollegen von Harry Stahl. Gemeinsam tarnen sie sich als Handwerker. Schon kurz nach der Abfahrt stirbt ein Mann, indem er auf einen Roulettetisch stürzt. Sinclair und Renner vermuten, dass ein übernatürliches Wesen dahintersteckt.
Sie erfahren von einem Klabautermann. Dieser soll faule Crewmitglieder bestrafen und fleißigen helfen. Sinclair muss Aufgrund seiner Tarnung sein schützendes Kreuz ablegen. Prompt beginnt der Klabautermann eine Frau (Julia) mit Wasser zu attackieren. Sinclair kann sie aber retten und bringt sie zur Krankenstation. Gemeinsam mit Bernd Renner will er den Ursprung des Kobolds finden. Laut Legende kommt er von einem Baum, an dem sich jemand erhängt hat. Sie suchen nach größeren Holzelementen auf dem Schiff.
Beim Zerstören der Holzbar taucht der Klabautermann auf und greift sie mit einem Sturm an. Renner wird über Bord gespült. Sinclair flüchtet sich in einen leeren Swimmingpool. Mit Hilfe des Sanitäters Felix und des Schreiners Götz will er dort das verfluchte Holz verbrennen. Der Handwerkerchef Markus Süß stiehlt währenddessen Sinclairs Kreuz, das sich zum Schutz bei Julia auf der Krankenstation befand - der Klabautermann greift die Frau wieder an. Es sammelt sich Wasser in ihrer Lunge und sie droht von innen her zu ertrinken. Sinclair lenkt den Schiffskobold ab, während Götz das Holz anzündet. Der Klabautermann verbrennt und damit werden alle seine Aktionen gestoppt - Julia ist gerettet. Am Ende kann Sinclair das Kreuz zurückholen.