JS 2259 - Old MacKill

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Geisterjäger John Sinclair, JS 2259 - Old MacKill
JS 2259.jpg
Autoren Timothy Stahl
Cover Timo Wuerz
Erscheinungsdatum 26.10.2021
Teil
Figuren
Verbündete
Gegner
Weitere Charaktere
Kreaturen
Sonstiges
Handlungsorte
Besonderes
LKS
Plot
Plotbezeichnung
Vorherige
Nächste


Einleitung

Alles begann mit einem alten blauen Pick-up-Truck, der in Spalding auftauchte. Er war beladen mit Kürbissen, jeder einzelne ein kleines, makelloses Meisterwerk der Natur. Der weißbärtige Mann am Steuer fuhr auf den Markt, bot seine Ware an, aber niemand wollte seine Kürbisse haben, nicht einmal geschenkt. Manch einer sah den Mann an wie einen Geist. Die einen zweifelten erst, ob er es denn wirklich sei, andere erkannten ihn dagegen gleich wieder, trotz der langen Zeit, die vergangen war. Keiner konnte fassen, dass der Mann selbst so tat, als wäre nie etwas gewesen. Am Abend fuhr der alte Mann unverrichteter Dinge wieder davon. Und als er am Ende des Tages, es schlug gerade Mitternacht, schließlich die Stadt hinter sich ließ, da war die Ladefläche seines Pick-ups leer. Der Mann am Steuer blickte zufrieden drein, auf den Lippen ein Liedchen: „Old MacKill hat eine Farm, hi-ei-hi-ei-oh. Und auf der Farm, da fließt bald Blut, hi-ei-hi-ei-oh ...

Kurzzusammenfassung

Eines von Mandragoros Pflanzengeschöpfen hetzt seine Killerkürbisse auf die Bewohner von Spalding. John Sinclair und Suko stellen sich ihm mit der Hilfe von zwei einheimischen Polizisten und einem Reverend entgegen.

Handlung

In Spalding ereignen sich schreckliche Vorfälle. Von Kindern geschnitzte Kürbisse entwickeln ein Eigenleben und einen Mordshunger auf Menschenfleisch. Kürbisse mit Kerzen darin fangen an lichterloh zu brennen, und fackeln Häuser ab. Kürbisgeflecht überwuchert ganze Gebäude. Als es das erste Todesopfer gibt, wird die Spezialabteilung eingeschaltet und Sir James schickt die Geisterjäger nach Spalding.

John Sinclair erreicht die Kleinstadt mit einem Vorsprung und sucht als erstes die Polizeiwache auf, um sich von Constable Linus Browne auf den neusten Stand bringen zu lassen. Mit ihm begibt er sich zum überwucherten Haus des letzten Opfers. Als er sich nähert, greift das Wurzelgeflecht John an und droht ihn zu erwürgen. Sein Kreuz reagiert auf die Gefahr nicht. Zum Glück trifft Suko gerade ein und kann seinen Freund mit der Dämonenpeitsche befreien.

Zurück auf der Polizeiwache tauscht man sich aus. Mit dabei ist auch Inspector Rupert Phelps. Die Geisterjäger vermuten vorerst Mandragoro hinter dem Spuk. Von einem Farmer hat Suko zuvor gehört, dass es eine Legende um „Old MacKill“ gibt. Er lässt sich die Geschichte erzählen.

Vor 13 Jahren sollten Linus Browne und sein Freund Jimmy als Mutprobe einen Kürbis vom Feld des verschrobenen Farmers Angus MacKillam klauen. Dabei erwachte eine Vogelscheuchte zum Leben und jagte die Jungen mit einer Sense. Jimmy überlebte diese Nacht nicht, er wurde geköpft. Als Rupert Phelps damals der Spur nachging, ließen sich keine Beweise gegen Angus MacKillam finden. Kurz darauf verschwand der Farmer spurlos. Jetzt soll er angeblich wieder da sein.

John und Suko wollen sich die alte Kürbisfarm gemeinsam anschauen, werden vor der Polizeiwache aber von Reverend William Bleasdale angesprochen. Er hat vom Eintreffen der berüchtigten Geisterjäger gehört und möchte ihnen weitere Details zu der Legende erzählen. Also folgt Suko ihm in die Kirche, während John allein zur Farm von Angus MacKillam fährt.

Reverend Bleasdale weiß mehr über die Nacht, in der Angus MacKillam verschwand. Inspector Rupert Phelps beichtete ihm, dass er nach seinen erfolglosen Ermittlungen zu dem vermeintlichen Mörder zurückging, um ihn zur Rede zu stellen. Es kam zu einem Gerangel, bei dem Angus MacKillam versehentlich von seiner eigenen Sense aufgespießt wurde. Vor Schock rannte der Inspector davon. Als er zurückkehrte war die Leiche verschwunden.

Auf der Kürbisfarm folgt John auffälligen Reifenspuren zu einem Pick-up-Truck, mit dem Old MacKill wieder gesehen wurde. Er wird von Angus MacKillam angesprochen. Oder eher seinem Leichnam, der jetzt von einem der Pflanzenwesen des Mandragoros kontrolliert wird. Das Geschöpf attackiert John und schlägt ihn nieder. Als er erwacht, ist er von Wurzeln gefesselt. Linus Browne ist ebenfalls zur Farm zurückgekehrt. Er stößt auf den Geisterjäger und befreit ihn. Inzwischen ist ein unheimliches Gewitter mit Wetterleuchten aufgezogen. Das Licht verwandelt die Kürbisse auf dem Feld in gefährliche Monster. Und auch das Pflanzengeschöpf erscheint wieder, um die Eindringlinge mit seiner Sense zu töten. Da fährt ein Blitz in den Körper von Linus Browne. Der Geist von Angus MacKillam hat seine Chance genutzt, dem Totenreich zu entkommen. Er übernimmt Linus Browne und stellt sich gegen Mandragoros Geschöpf. Die belebten Kürbisse besetzen den Pick-up-Truck, um damit in die Stadt zu fahren. John rennt ihnen hinterher und wirft sich auf die Ladefläche, um das zu verhindern. Währenddessen liefern Angus MacKillam und Mandragoros Pflanzenwesen sich ein heftiges Gefecht.

Suko, Reverend Bleasdale und Inspector Phelps sind auf dem Weg zur Farm, um behilflich zu sein, die Angelegenheit ein für alle Mal zu klären. Sie räumen unter den verbliebenen Kürbissen auf. Suko stellt sich dem Pflanzenwesen und erfährt, dass es allein agiert. Vor Jahren hatte Mandragoro es ohne das Wissen von Angus MacKillam dazu abgestellt, die Kürbisse auf der Farm zu bewachen. Als die Jugendlichen sie stehlen wollten, hat es eine Vogelscheuche übernommen und Jimmy getötet. Später hat es die Leiche von Angus MacKillam in den Erdboden gezogen, um sie zu konservieren. Nun ist das Pflanzenwesen wieder aktiv geworden, um die Menschen von Spalding zu testen. In der Gestalt von Angus MacKillam versuchte es Kürbisse an sie zu verkaufen, doch niemand nahm sie ihm ab. Daher schickt das Pflanzengeschöpf nun seine mordenden Kürbisse los. Gemeinsam stellen sich ihm Angus MacKillam im Körper von Linus Browne und Suko entgegen, um den Plan zu vereiteln. Suko kann das Wesen mit der Dämonenpeitsche vernichten, als John auf dem Truck von den Kürbissen überwältigt wird. Sie verlieren gerade noch rechtzeitig ihr Eigenleben, wie sie John verschlingen wollen.

Trivia

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Weblinks